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從3個角度分析:好的設計師與糟糕的設計師

分類: 設計雜談. 評論

前言:好的設計師是怎樣呢?糟糕的設計師要是怎樣的呢?在設計領域,評判一個設計師的優劣并非一件簡單的事情。設計師的工作涉及創意、技術、溝通和執行等多個方面,因此,評價標準也相應地復雜多變。在本期內容中,[……]

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設計適合每個人做嗎?

分類: 設計雜談. 評論

最近一年,設計師轉行的話題成為熱議。很多人,特別是初入職場的新人朋友,普遍反映做設計很累,感覺這份職業收獲和付出不成正比,很難平衡工作和生活。其實每一種不同的職業,都像圍城,不少從業者身處其中,疲憊的點肯定會有,想要跳出來的心情可以理解。是否轉行,其實主要看自己是否適合從事設計,以及轉行的沉沒成本(前期學習、從事設計所付出的時間、資源)。對于沉沒成本,每個人的情況都不一樣,我們就來聊一聊前面那個問題:設計適合每個人做嗎?[……]

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2024設計師面試技巧(非技術類問題)

分類: 設計雜談. 評論
2024設計師面試技巧(非技術類問題)

之前寫了一篇面試相關的文章,受到了大家的喜歡和鼓勵,優設上也有著1.5萬的瀏覽量。新的一年,借著金三銀四到來前大家的蓄勢待發之勢,我繼續總結一些關于面試相關的內容。

這篇文章主要從大的方向講面試[……]

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38歲大齡UI設計師的現況

分類: 設計雜談. 評論

前言:今天文章來自以為38誰UI設計師的自述,他從事設計行業多年,經驗豐富,最高月薪從月入2W+ 直線下滑到幾乎位0,為什么會如此?希望通過本文能引發你的思考。
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