這11條交互界面設計原則,設計師都應該看看
在交互設計中,設計師與目標用戶的聯系很密切,我們需要時刻考慮用戶在什么場景下做了哪些操作,確保產品功能好用、易用,符合用戶的操作。
那么,有效的交互界面背后主要的設計原則是什么呢?我們一[……]
在交互設計中,設計師與目標用戶的聯系很密切,我們需要時刻考慮用戶在什么場景下做了哪些操作,確保產品功能好用、易用,符合用戶的操作。
那么,有效的交互界面背后主要的設計原則是什么呢?我們一[……]
今天為大家分享的是「動效設計」。和聽覺語言、視覺語言一樣,動作也是語言的一種,可以在有限的空間內傳遞更多信息,輕松傳達靜態元素難以傳達的內容。
?現實生活中沒有絕對的“靜止”,通過模仿物體在現實[……]
現如今企業都在不斷追求打造簡單好用的產品,期望在產品中有更多的功能,更新的技術以及更強的能力但仍然能有一個非常輕量和簡單使用體驗。但通常情況下,做減法反而是最難的事情。
如何定義”簡單“[……]
很多設計師都有了解過流程圖這個東西,而且可能很多人的作品集里都躺著那么幾張流程圖。[……]
來自 vivo?游戲大會員的案例,關鍵改了幾個小點就把轉化率提升 50%![……]
動效是用戶體驗的重要組成部分,也是產品調性的重要體現。如今動效設計也有了更多的解決方案,如 Framer、Principle、Flinto、Protopie 等,這些軟件在制作交互原型時,確實有更輕量[……]
今天分享一個完美的音樂流媒體應用程序UI套件,由95+像素完美的屏幕組成,該套件很容易根據你的喜好完全定制,包括全局顏色、字體樣式等,有明暗主題可選。簡單、干凈、現代的設計風格非常百搭。
資[……]
去年我看了很多交互作品集,假如問我最怕在交互設計師或者UI設計師的作品集里看到哪個東西,那必然是這個叫“用戶畫像/persona”的玩意,假如你的作品集里也有這個部分,并且和我下面這張圖相似度超過80[……]