視覺設計 ? Material Design圖標規范——產品圖標

Material Design圖標規范——產品圖標

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UI中的圖標是用戶第一次接觸和后續使用的門面擔當,隨著移動化趨勢的普及,如今說起圖標浮想起的是移動端上的圖標。移動端圖標根據系統平臺的不同有兩種標準:IOS標準和Material Design標準(Android)。

要理解Andorid的Material Design,除了閱讀官方文檔之外,還可以通過模仿Google的產品圖標,學習Google是如何解讀Material Design規范,以此繪制產品圖標。本文將通過一次完整案例讓你了解網格布局技巧和具體繪制實現,下面跟設計達人一起開始學習吧!

Material Design圖標規范——產品圖標

圖標畫法從標準化角度考慮會分為兩種:一種是采用IOS的標準,一種是谷歌的Material Design標準。谷歌的Material Design圖標規范又分為:產品圖標和系統圖標。那今天先講一下谷歌的產品圖標。先來理解下谷歌是如何規范的產品圖標,如何繪制產品圖標。

目錄

1. 什么是產品圖標
2. 尺寸與網格
3. 關鍵線
4. 繪制產品圖標

1.什么是產品圖標

產品圖標是品牌和產品的視覺表現。圖標以簡單、大膽、友好的方式傳達產品的核心理念和意圖。雖然每個圖標在視覺上是不同的,但是一個品牌的所有產品圖標都應該通過概念和執行來統一。這些指南是一個起點,以確保您的產品圖標顏色和關鍵元素反映您的品牌身份。以上是谷歌MD對產品圖標的釋義。我覺得可以簡單理解為應用程序的Logo(標識),如下圖所示。

2.尺寸與網格

創建產品圖標時的基礎尺寸是48px,這里的48px是1:1的尺寸,也是原始尺寸。在谷歌的Material Design中使用的尺寸單位是”dp”不是”Px”。Px(像素)相對比較好理解我就用Px來進行說明了。至于為什么要用48這個尺寸做基礎尺寸,谷歌官方也沒有做明確的解釋說明,我個人猜測與“DPI”關系很大,不擅長的知識就不敢亂講了。?

那當我們實際設計一個圖標時,并不是按照48px這個基礎尺寸標準來做的,而是要把48px這個尺寸放大4倍來做,就得到了192px這個尺寸,我們的所有圖標繪制的操作都是在192px這個尺寸里面進行繪制的。由于整體尺寸被放大了4倍,網格基準也由1px變為了4px,因此就非常方便我們去規范圖標里的各個形狀了。

3.關鍵線

當我們把圖標的設計尺寸和網格都設置好,就要約束設計尺寸192px里面的圖標的形狀了,所有形狀隨便畫就缺少了統一性,大小不一形狀各異,又不美觀又不實用就不規范了。那要如何約束形狀呢,這里就要用到關鍵設計線了,簡稱關鍵線(keyline)。大家按照下圖給出的參數來繪制出這四種關鍵線,一定要繪制在一個文檔里!如下圖所示。

標注1(正方):152px*152px,曲率為8px;線1px;
標注2(正圓):176px*176px,正圓;線1px;
標注3(垂直矩形):高176px,寬128px;曲率為8px;線1px;
標注4(水平矩形):高128px,寬176px;曲率為8px;線1px;

繪制完成之后,我們將繪制好的四條關鍵線水平垂直居中對齊,并且按照最外圍(192px*192px)的矩形框來繪制對角線,水平線和垂直線。之后就得到了下面的圖。

4.繪制產品圖標

這篇文章會非常的長,圖片縮小了怕大家不好理解,遺漏部分細節也怕大家不好理解,沒辦法只能增加篇幅了。我可能只會講解一個產品圖標的繪制方法了,講多少取決于篇幅長度。我是以谷歌的產品圖標來做示例,谷歌的圖標較為規范,先講一下“谷歌郵箱”這個產品圖標應該怎么畫。

先來繪制一下矩形框,矩形框的尺寸跟上面繪制的“水平矩形關鍵線”的尺寸相同,但這里的曲率取決于框內形狀的曲率。就像這個谷歌郵箱的圖標的“M形”,是由“I”“V”“I”組成的,矩形框的曲率就取決于IVI這些形狀的曲率。

把谷歌郵箱中包含的M要素拆開,就得到了形狀“I”V“I”,我們先來繪制一下“形狀I”。形狀I的高度是關鍵線的高度,而寬度設置的是20px(5個網格單位),也可以設置16px或24px,差別在于看上去寬一點或窄一點。

形狀I的寬度是20px,它這里是圓角,所以它的曲率設置為10px。我們在軟件中設置的曲率是矩形的“一個角度的曲率”,一般我們用到的矩形是四角矩形(有四個角)。如果這個形狀的高度是20px,那單個角度的曲率設置為10px,就會形成一個半圓。如下圖所示,左上、右上、左下的曲率均為10px,而右下角的角是直角,所以要把它的值設置為0。

那這樣的話呢M形狀中的I形狀部分大致就畫好了,接下來填補一下細節。谷歌郵箱這個產品圖標中把所有形狀加了個輪廓線,那具體為啥要加輪廓線呢,我猜測可能是加強質感細節,或使各個輪廓變得更清晰吧。不管怎么樣他加了我們就做一下吧。做輪廓線可以直接復制一層出來然后添加一個邊,但我個人建議用“布爾運算”的減去來做輪廓線,這樣做后期修改、導出SVG也更標準。這里對輪廓線的粗細也有一定的標準,我這里建議用2px,線設置粗了很粗糙。

當我們把一個形狀I畫好,直接再重新復制一個圖層,然后“水平翻轉”就得到了另一頭的形狀I了。那這樣兩邊的I就畫好了,接下來畫上面的形狀V。

繪制形狀V并不是簡單的繪制一個矩形,調整一個角度然后水平翻轉一下就行了。谷歌郵箱這個圖標他加了自然陰影,這個陰影是與形狀V相互關聯的。如果形狀V的“\”和“/”部分沒有落在陰影上,就會顯得十分的不自然,非常不規范。所以我們在繪制形狀V之前,需要把自然陰影的輔助線給畫出來。首先要找到“水平矩形關鍵線”的“對角線”,如下圖所示。

由于這個自然陰影的位置是在“形狀I”直角部分的末端,所以我們要下移“對角線”至形狀I直角部分處。這樣的話自然陰影的輔助線就做好了。

接著我們再畫“形狀V”部分。垂直著在繪制一個跟“形狀I”一樣規格的形狀,把下面的兩個角的曲率都設為直角。并把這個形狀旋轉至54°(只有這個角度能跟對角線對上)。

接下來沿用上述加輪廓線的方法,把輪廓線加上去就可以了。在重復一下,這里的輪廓線建議用兩個矩形結合布爾運算去減,而不要直接繪制一個矩形邊。

之后再復制一個圖層組并水平翻轉它,兩邊的形狀用布爾運算加到一起,把多余的點去除,整個V型就做好了,再把它按照輔助線的位置拼到I形的位置上,那整個“M形”就做好了。

我們再按照之前畫的自然陰影輔助線,來繪制小陰影。小陰影肯定是能與M形完美對上的,如果角度沒有對上,就說明輔助線的繪制角度有問題。

繪制大陰影稍微有點麻煩,需要再使用“垂直矩形關鍵線”,我們需要找到“垂直矩形關鍵線 – 半徑的一半”,如下圖所示這個位置,然后在這里標一個點。

找到這個點后,再找到與左面的下移對角線產生的輔助線的起始點,然后再把它與上面找到的點相連,圖下圖所示。

找到這兩個點并進行連線后,再根據大體的輪廓進行繪制,大陰影就被繪制出來了,如下圖所示。

最后我們看一下最終效果。所有的形狀我都是根據谷歌的規范來進行繪制的,當然了具體的一些細節谷歌是沒有講的,谷歌只做的大體規范,里面的細節完全要根據自身理解去進行解析。

謝謝閱讀
感謝支持

結尾沒有想要寫什么,這里我留一個較為專業性的問題吧,偏平面的。
這個小問題也是我一直考驗他人的一種方法,基本上被問者回答完大致就能清楚這個人的功底與能力。
那這個問題是:

“請解釋一下什么是“空間、形狀、正形、空白、留白”之間的差異”

歡迎大家根據自己的理解在評論區探討~

作者:羅耀_UI ,站酷主頁:https://www.zcool.com.cn/u/14425487

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