設計師在做無用的“用戶畫像”?
去年我看了很多交互作品集,假如問我最怕在交互設計師或者UI設計師的作品集里看到哪個東西,那必然是這個叫“用戶畫像/persona”的玩意,假如你的作品集里也有這個部分,并且和我下面這張圖相似度超過80[……]
去年我看了很多交互作品集,假如問我最怕在交互設計師或者UI設計師的作品集里看到哪個東西,那必然是這個叫“用戶畫像/persona”的玩意,假如你的作品集里也有這個部分,并且和我下面這張圖相似度超過80[……]
前言:如果說設計思維是設計師做設計的基礎,那么用戶思維就是設計師發現和解決問題的能力。用戶思維并不僅僅要求你站在用戶的角度思考,更要結合產品與用戶之間可能存在的實際情況,要想用戶之所想,更要帶給用戶可[……]
前言:各位設計師們,在設計過程中有沒有這樣的感覺,在實際的工作中我們往往需要多次的確認和溝通才能真正的確定用戶需求,那么如何高效的節省這段時間,快速找到用戶的需求呢。今天我們來聊聊卡片分類法,用實際案[……]
分別從戰略層、框架層、交互層、視覺層分享設計師在工作中如何通過打破職能限制,化被動為主動,推行設計想法落地,為產品創造出可量化的價值的過程。[……]
一.引子:
作為一名網站的用戶研究工作人員,我曾經碰到過以下問題:
? 深知服務器日志是一座金礦,但不知道該從哪里開始分析?
? 辛辛苦苦盯著電腦一天,看了1000+條日志,越看越暈[……]
移動互聯網時代,針對移動產品進行的可用性測試,主要是將PC產品可用性測試方法和經驗照搬過來。但在實際的工作中,由于移動產品的特殊性,我們遇到了一些在PC產品可用性測試中不曾遇見的問題,例如“使用測試設[……]