像大神一樣配色?至少懂得這些色彩理論
前言:上一期我們發布了一個作品集,里面沒有復雜的設計,主要是色彩的表現都能很好的讓設計作品出彩!看似簡單的設計,卻需要設計師清楚不同色彩的特性,象征及對比效果等基本知識。想在設計中自由地運用色彩,創作[……]
前言:上一期我們發布了一個作品集,里面沒有復雜的設計,主要是色彩的表現都能很好的讓設計作品出彩!看似簡單的設計,卻需要設計師清楚不同色彩的特性,象征及對比效果等基本知識。想在設計中自由地運用色彩,創作[……]
前言:不少設計師看到好看的設計,第一時間是保存起來,或粗略瀏覽、或不再過問。但草草地瀏覽并不意味著我們真正理解這樣設計的內涵,或者真正了解設計背后的技巧。要讓用戶動心,還需要了解設計心理學,從用戶心理[……]
前言:今天文章介紹的4個設計原則,看起來簡單,但卻非常重要!這些原則在平面設計、UI/WEB設計上都可以使用。如果有人找你幫忙免費設計,可以先把這篇文章甩給他。讓人人都是設計師~
這是針對所有無[……]
前言:KANO模型和PSM模型都是用戶研究和設計師在日常工作中經常使用的分析模型,可以幫助界定用戶需求的優先級和付費區間。
KANO模型是什么?
KANO模型是對用戶需求分類和優先排序的模[……]
前言:如果說設計思維是設計師做設計的基礎,那么用戶思維就是設計師發現和解決問題的能力。用戶思維并不僅僅要求你站在用戶的角度思考,更要結合產品與用戶之間可能存在的實際情況,要想用戶之所想,更要帶給用戶可[……]
隨著設計團隊規模擴大,人數快速增多,但每個人都帶著自己以往工作經驗和習慣,一些典型問題也相應顯現:上手就干、主觀設計、缺少方法、忽視跟進等。
所以我們撰寫了「UI標準設計流程」,希望能為UI設計[……]
導致這個問題的原因很可能是在產品開發鏈路中,設計師完成對設計稿的交付后就認為這個任務告一段落,開始著手下一個任務。而后續環節中的隊友對設計意圖、設計細節理解不足或產生誤解,將關注度僅集中在主要功能的提[……]
前言:明明體驗流程還是視覺表現都沒問題,是什么原因導致很少人會用你的產品?換句話說,你真的懂如何教育用戶嗎?本文將通過兩種模型理論與真實案例向設計師們展示如何通過產品界面與交互的手段引導用戶完成設計預[……]