交互設計 ? 提升 Material Design「懸浮按鈕」用戶體驗

提升 Material Design「懸浮按鈕」用戶體驗

發表于: 交互設計. 評論
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懸浮按鈕是 Material Design 語言的一個常用的控件,英文稱為 Floating Action Button(FAB),通常用于 Android 手機端界面的按鈕,它的特色之處就是會有一個下陰影,從而讓它看起來就像懸浮在 UI 界面上面。懸浮按鈕在?Android UI 交互中最關鍵的元素之一,在用戶流程中至關重要。懸浮按鈕非常的易用,但是要正確的使用它,還得遵循一些基本的原則。

在今天的文章中,你會找到下面問題的答案:

·什么時候適合使用懸浮按鈕?
·懸浮按鈕的最佳實踐有哪些?
·懸浮按鈕要如何同動效結合起來優化用戶體驗?

什么時候適合使用懸浮按鈕

A、執行關鍵的操作

懸浮按鈕通常用來承載相關度最高、最常用、最重要的操作。通常,在應用中,它應該承載特征性的操作,核心功能,就像下面的例子一樣:

懸浮按鈕用來觸發應用中的主操作。屏幕上的暫停/播放交互使用懸浮按鈕來觸發,說明這個應用是一個音樂播放器。

B、作為引導工具

懸浮按鈕還可以為用戶提供下一步的提示和引導。Google 的研究表明,當面對不熟悉的界面之時,許多用戶都傾向于點擊懸浮按鈕來探索,獲取引導。因此,懸浮按鈕在功能上有類似路標的屬性。

Twitter 就將發推功能做成了懸浮按鈕。

C、并不是每屏都需要懸浮按鈕

懸浮按鈕色彩顯眼,高亮,非常抓人眼球。當你打開界面的時候,想要不去注意到它都不行,因為它太明顯了。但是,并不是每個界面都需要懸浮按鈕,因為不是每屏都有標志性的、重要的操作。

不要濫用懸浮按鈕,它只為了關鍵操作而存在!

Android 系統中 Google Photos 應用就是一個典型的案例。當你打開它的圖庫的時候,首先映入眼簾的是用于搜索的懸浮按鈕,這個時候,懸浮按鈕存在2個關鍵的問題:

·對于絕大多數的用戶而言,搜索是非主要交互。首要的操作是瀏覽圖片,所以此處并不需要懸浮按鈕。
·懸浮按鈕會分散用戶的注意力。

小貼士:判斷一個界面的主要操作其實并沒有看起來那么簡單。為了簡化任務,并且考量你是否需要懸浮按鈕,可以參考這個“五分鐘規則”:如果你花費了5分鐘還沒找到這一屏的主要操作,那么這說明這一屏不需要懸浮按鈕。

懸浮按鈕最佳實踐

A、避免出現“迷之導航”

實際上我們這里說的迷之導航指的是“Mystery meat navigation”,通常簡稱為MMN,這句諷刺式的術語源于Web Pages That Suck 的站長 Vincent Flanders,指的是那些難于被發現、目的不明、只有當光標移動到其上才能發現、直到打開才知道其內容的“隱藏式”鏈接。

實際上,懸浮按鈕所存在的問題和MMN有點相似,它是一個典型的圖標式按鈕,并不包含文字標簽來說明其功能,而通用的、普遍被認識的圖標始終是少數。舉個例子,下面的按鈕是什么功能?

有人能猜出它與分享相關,那么它的分享功能具體是指向什么地方,有什么效果,你能確知么?你想要知道,就必須點擊它。的確,點擊這些按鈕來發現其功能,耗費的時間非常短,風險也不高,但是這終究是一種認知負擔,不是嗎?最麻煩的地方在于,用戶必須記住它的功能才行。

將所有的的這些圖標和相應的APP都記住,這個工作量可不小。

當然,使用圖標式的按鈕本身并不存在問題,前提是,APP的上下文環境要明晰,用戶才能夠清晰判斷按鈕的含義和功能。舉個例子,你使用的是筆記類應用,很明顯,主要的功能是記錄、查看筆記。那么這個時候,懸浮按鈕上的筆的圖標,所表達的含義就很清晰了。

B、一屏只使用一個懸浮按鈕

懸浮按鈕在界面中是突出的,也是最具有侵略性的,所以要么只使用一個懸浮按鈕,要么干脆別用。

C、懸浮按鈕只承載正向操作

由于懸浮按鈕通常承載的是主要的、有代表性的操作,通常它應該是個積極正向的交互,比如創建、分享、探索等。唯一的懸浮按鈕不應該執行破壞性的操作,比如刪除、歸檔。它不應該是非特定的操作,或者是不完整的交互,比如剪切和粘貼是一組組合交互,它們應該存在于菜單欄當中,而非懸浮按鈕中。

Material Design 的設計規范中對于懸浮按鈕所承載交互和圖標有指引說明。

懸浮按鈕和動效

懸浮按鈕本身非常靈活,它可以擴展、變形,也可以給予反饋。

A、擴展為一系列操作

在某些情況下,點擊懸浮按鈕可以擴展出其他的常用操作(就像 Evernote這樣)。通過擴展,用一組相關、常用的懸浮按鈕來替代原來的單一交互,這樣是可行的,它們是一體的,可展開也能收納,不常駐,這和前面所提到的原則并不沖突。

不過,這樣的設計要注意幾點:

·這些操作必須與開始的總懸浮按鈕是關聯起來的,它們是一體的,不要把展開后的按鈕視為單獨的存在。
·作為一般規則,這組拓展出來的按鈕不應少于3個,不能多余6個,否則違反了作為懸浮按鈕的快速、高效的原則。

B、懸浮按鈕變形為新的界面

懸浮按鈕可以不一直都為按鈕形態,借助動效它能夠延伸到整個屏幕,變為獨立的界面。

懸浮按鈕能夠作為界面轉化的中間樞紐。

當懸浮按鈕變形為界面的時候,它闡明了前后界面之間的邏輯關系,就像下面的案例:

C、滾動的時候隱藏懸浮按鈕

為了便于用戶在滾動的過程中閱讀內容,懸浮按鈕可以在滾動界面的時候,隱藏起來。

Medium 的 Android 版客戶端當中,就是這么使用懸浮按鈕的,當滾動到文章底部的時候,懸浮按鈕會再次出現。實際上,他們的網頁端也采用了類似的設計模式。

結語

懸浮按鈕看起來很簡單,但是要在APP設計的時候正確使用,還是要注意細節、場景和用戶需求的。正確使用懸浮按鈕,會有事半功倍的效果。

作者:Nick Babich
原文:https://uxplanet.org/floating-action-button-in-ux-design-7dd06e49144e
來源 / 翻譯:uisdc?/ @陳子木

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