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游戲圖標入門——素描篇(含作業)

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不管想要學習什么樣風格的圖標,都離不開要學習素描

不管想要學習什么樣風格的圖標,對于新人(純小白)來說,都離不開要學習素描,而素描在繪畫中主要體現在兩個方面,第一是對于物體的形狀概括,第二是物體明暗變化規律,對于設計師來說,無論是參照現實事物還是進行素材的拼接重組都是需要都需要素描中對于物體的塑造刻畫能力,如果沒有嚴謹的素描支撐,畫面就會變得經不起推敲。

什么是素描

素描指用單色或簡單的顏色描繪對象的輪廓、體積、結構、空間、光線、質感等基本造型要素的繪畫方法。

素描基礎知識

1、明暗現象

三大面: 物體在受光的照射后,呈現出不同的明暗。

① 亮面:處于光線的直射位置,是物體的受光面。

② 灰面:由亮面向暗面過渡的一個中間層次,他有從亮面向暗逐漸變化的不同層次。

③ 暗面:全部處于背光部位,但它不是一片漆黑,要注意表現它由強烈變緩和,由深暗變暗灰的各種層次,需要畫出暗部既暗又透明的體積空間。

五大調子: 指具有一定形體結構、一定材質的物體,在受光的影響后,在自身不同區域所體現的明暗變化規律。

① 受光面:物體受光線90°直射的地方,這部分受光最大,亮部的受光焦點叫“高光”,多見于質地比較光滑的物體。

② 亮灰面:物體受光側射的部分,高光與明暗交界線之間的區域。

③ 明暗交界線:由于它受到環境光的影響,但又受不到主要光源的照射,因此對比強烈,給人的感覺調子最深,用于區分物體亮部與暗部的區域,一般是物體的結構轉折處。

④ 反光:物體的背光部分受到周圍物體或物體所處環境的反射影響產生反光,反光作為暗部的一部分,一般要比亮部最深的中間顏色更深。

⑤ 投影:物體本身遮擋光線后在空間中產生暗影,投影的邊緣近處清楚,漸遠的模糊。

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2、光源

① 自然光源: 不存在干預的光源稱之為自然光源。最為常見的如太陽光,而太陽光是平行光,照射物體投影由近至遠邊線越來越模糊。太陽光距離物體比較遠,所以物體投影幾乎不會變大,越接近物體的地方越黑。

② 人工光源: 隨著科技發展逐漸制造出來的光影,如電燈、蠟燭、火把….. 而燈光為發散光,照射物體投影由近至遠邊線越來越模糊。燈光距離物體比較近,它的投影越來越大,越接近物體的地方越黑,投影中間會比兩側黑

3、光線角度

順光:是指作者同光源的位置相同,所畫的對象受光均勻照射,光的面積較大,影調比較柔和。

側光:側光是指作者的位置與光源的位置成90度角來看被畫的的對象,被畫的對象有一半是亮部,一半是暗部,這個角度便于表現物體的結構關系。

逆光:作者的位置與光源的位置成180度角,作者的視線面對光源的方向,被畫的對象基本上是以暗部為主。 人物的邊緣輪廓在逆光情況下會被照亮, 逆光的作用,是突出被畫對象的輪廓。所以逆光也叫做“輪廓光”,有著塑造物體輪廓的作用。

④ 頂光:光源從被畫對象的頂部來,其投影在被畫對象的根部,只有頂部是受光,其余全部是中間調子或者是暗部。

⑤ 底光:光源位于被畫對象的下方, 呈漸變狀,凸顯人物,故有怪異和戲劇性的效果

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(不過光線角度多運用在攝影跟角色繪畫上,而素描靜物常用的是側光,方便表示物體的結構關系,所有這里光線角度僅作科普)

4、透視

因物體對眼睛的作用有3個屬性,即形狀、色彩和體積,因距離遠近不同呈現的透視現象主要為縮小、變色和模糊消失。

近大遠?。?/strong>物體的透視形(輪廓線),即上、下、左、右、前、后不同距離形的變化和縮小的原因。

色彩透視:距離造成的色彩變化,同顏色物體距近則色彩鮮明,距遠則色彩灰淡。

近實遠虛:物體在不同距離上的模糊程度,即隱形透視。

透視的分類

① 一點透視(平行透視): 放置在地面上的方形物中,有一個豎直面是平行于畫面,且這個面不會發生透視變形,那么我們稱之為一點透視,一點透視只有一個消失點(滅點),根據消失點的不同位置,觀察到的面也有所不同

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② 兩點透視(成角透視):物體有一組垂直線與畫面平行,其他兩組線均與畫面斜交,于是在畫面上形成了兩個滅點,這樣形成的透視圖稱為兩點透視

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③ 三點透視(傾斜透視):在兩點透視的基礎上,將所有垂直地平線的縱線的延伸線都聚集在一起,形成第三個消失點,這樣形成的透視圖稱為三點透視

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④ 圓的透視:圓形透視變形之后其形狀為橢圓形,與地面和畫面垂直的圓,位置越靠近中線,其透視變形越大

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名詞解釋:

視平線:平視時與你眼睛水平的那根假想的線

視點:視平線的中心點,也是你眼睛中心的位置

③ 滅點:將物體的邊無限延長時最后消失的點

5、靜物常見材質

① 金屬材質

高反射和強對比,明暗關系明確、反光強烈,還有明顯的高光,周圍的環境對他的影響非常大,在繪畫的時候, 適當反射點環境及環境光會讓材質更真實

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② 玻璃質感

有透光和不全透光的材質,高光在不透光的部分顯得特別明亮,其透光部分受到環境色影響呈微妙變化,因其透明性,高光周圍的色調往往比背光部分的明度稍暗一點,其次玻璃的透光力跟反射力成反比,即透光性越強,反射明暗越不明顯,反之則越明顯

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③布質感

一般以多層次的線條在反復排列中組合富于變化的色調,而布紋的結構關系和因轉折而產生的色調的虛實變化,則是體現了布料的粗細,厚薄等質地

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④陶瓷質感

受光源的影響,反光強,特別是淺色類的陶瓷,背光部分受環境色影響也明顯,而深色的陶瓷暗部反光則相對弱一些,高光與固有色形成強烈的對比,但其暗部色調明度差異較小

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6、素描常見構圖

三角形構圖:被稱為最穩定的構圖形式,靜物分成三組放在三個頂點上。此類構圖畫面穩定、主體突出、層次明確、錯落有致,適合靜物數量較少的組合

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四邊形構圖:也可稱為梯形構圖,四邊形構圖會使畫面顯得比較飽滿,疏密關系較為明確。

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③圓形構圖:因為邊角較多,基本骨架呈圓形,這種構圖給人飽滿、均衡、完整的感覺

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④水平構圖:整個畫面中的物體呈現水平,物體依次排列。這種構圖方式會使整個畫面的視覺效果穩定、有力。

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⑤“S”形構圖:顧名思義畫面中的物體排列呈現S形,讀者的視線會隨著”S”形向縱深移動,可有力地表現其場景的空間感和深度感。在 “S”形構圖中,通常會縮短 “S”的上部,拉長 “S”的下部,以形成“上緊下松”的構圖關系。

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素描步驟

1、形準:通過中軸線、中垂線、水平線、斜線輔助線,測出物體高度、寬度、傾斜度,從而達到準確表現物體形態特征和比例關系,并將物體概括后形成平面剪影圖形。

觀察物體的輪廓特征,簡化物體的原始形狀,并用簡單的幾何形狀概括出來

找出物體的基點、頂點、右點、左點、近點、遠點。來確認物體的整體范圍及其表面之間的大小比例關系

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2、空間結構:把握靜物體積特征,是屬于立方體、球體還是圓柱體,用線畫出物體的外輪廓,將對象想象成為透明的物體,只用線描形式,對象的長、寬、高三度空間的結構、體積、透視關系畫出來。

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3、明暗素描:把物體自身結構、背景、光影等諸多因素結合起來,通過用筆、用線,以及對黑、白、灰明暗層次的處理,表現出物體的體積、空間及質感。

① 立體感: 確定光源,并將物體的三面五調畫出來

② 空間感:并通過虛實關系的處理,如明暗對比強,刻畫層次多的為主體,明暗對比弱為次要物品,兩者之間的對比, 產生一種后退和虛幻的感覺,從而模擬透視近實遠虛的效果

③ 質感: 分析物體質地、以及光照下的明暗深淺程度

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作業布置:(以下步驟需要循序漸進,完全掌握才進行下一項)

①線條練習:找類似的線稿進行練習,1-2天一張,合適完全沒有手繪基礎的新人,與手繪板之間的磨合

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②幾何圖形練習:幾何圖形的輪廓與體積練習,1天5-10張,任何一種復雜的物體都可以通過立方體和球體的體面關系來理解和分析,所以這是基礎

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③透視練習:理解透視的知識點,并且繪畫出不同的幾何圖形不同的透視角度

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④明暗關系練習:理解三面五調的知識點,并畫出幾何圖形的三面五調,一天2張

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⑤圖形概括:用簡單的幾何形體去拆解和概括物體,一天2張

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⑥材質練習:繪畫不同材質的靜物,了解物體的材質,以及他們的明暗關系的變化,一天2張

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⑦組合練習:根據不同靜物的組合與排列,理解不同構圖的特點,以及如何處理物體之間的空間感和不同材質之間的區別等,繪制出來,一天一張

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以上是關于素描的基礎知識點,本文類似大綱,將素描知識總結概括,在大家學習素描的時候提供的一個目標,適合搭配一些教程視頻學習,歡迎群內溝通交流

作者:全棧設計交流

來源:站酷(zcool.com.cn/article/ZMTQ4MTAzMg==.html)

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